- Tier list de frutas de RELL Seas: Clasificada por rol de combate, no por estadísticas finales no confirmadas.
- Rol de Nivel S: El daño de gran área y las ventanas de ráfaga dominan la limpieza en PvE y los castigos en PvP.
- Roles de Nivel A: Las habilidades de movilidad y control definen los enfrentamientos y el potencial de combos.
- Precaución anterior al lanzamiento: RELL Seas no se ha lanzado oficialmente, por lo que todos los valores pueden cambiar.
- Etapa de los datos: Cada nivel que aparece a continuación se basa en contenido mostrado, no en el equilibrio final.
Cómo Funciona Esta Tier List de Frutas de RELL Seas
RELL Seas es un próximo MMORPG pirata de Roblox desarrollado por RELL Games, y sigue en desarrollo anterior al lanzamiento. Debido a que las God Fruits y sus habilidades aún se están mostrando en lugar de estar finalizadas, esta tier list organiza las habilidades estilo fruta por rol de combate en lugar de inventar cifras sin respaldo. Cada categoría de rol se evalúa en cinco dimensiones: valor en PvE, presión en PvP, movilidad, supervivencia e impacto general.
Aspectos destacados del video:
- El material oficial de presentación de RELL Games revela la dirección de combate y visual del juego
- Las habilidades estilo fruta, el Haki, los barcos y las facciones han sido insinuados públicamente
- La Movie 3, anunciada para el 24 de octubre de 2026, es una muestra de desarrollo, no el lanzamiento completo
El marco de evaluación que aparece a continuación separa lo que se ha mostrado de lo que se ha confirmado. Cuando RELL Seas se lance oficialmente y los valores de las habilidades se hagan públicos, esta tier list se actualizará con rankings específicos de cada fruta.
Todos los niveles reflejan una clasificación de roles basada en las presentaciones mostradas. RELL Seas no se ha lanzado oficialmente, por lo que los nombres de las habilidades, los valores de daño y los métodos de adquisición pueden cambiar antes del lanzamiento. Trata todo lo que aparece aquí como una vista previa, no como una especificación final.
Resumen de Niveles: Roles de un Vistazo
El roster actual anterior al lanzamiento se ordena en cinco niveles basados en roles. Cada nivel responde a una pregunta: ¿qué hace mejor esta categoría de habilidad en un combate?
| Nivel | Categoría de Rol | PvE | PvP | Movilidad | Supervivencia |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Habilidades de Daño de Alto Impacto | Excelente | Excelente | Variable | Variable |
| A | Habilidades de Movilidad y Enfrentamiento | Bueno | Excelente | Excelente | Bueno |
| A | Habilidades de Control y Combo | Bueno | Excelente | Promedio | Bueno |
| B | Habilidades Defensivas y de Supervivencia | Bueno | Bueno | Promedio | Excelente |
| B | Habilidades de Utilidad y Exploración | Bueno | Situacional | Bueno | Bueno |
Cada nivel se gana su posición mediante un conjunto consistente de criterios:
| Criterio | Qué Mide | Por Qué Importa |
|---|---|---|
| Cobertura de daño | Alcance de ataque y área de efecto | Determina la velocidad de limpieza en PvE |
| Ventanas de ráfaga | Daño máximo en períodos cortos | Crea oportunidades de castigo en PvP |
| Reposicionamiento | Herramientas de aproximación, persecución y escape | Decide el ritmo del duelo |
| Interrupción | Capacidad de interrumpir acciones enemigas | Habilita combos y jugadas en equipo |
| Recuperación | Sostenimiento en encuentros largos | Apoya la exploración y las peleas contra jefes |
Un nivel "B" no es débil. Las habilidades defensivas y de utilidad ocupan puestos más bajos en daño puro, pero a menudo superan a las herramientas de daño en la exploración en solitario y en encuentros largos contra jefes. Elige por rol, no solo por letra.
Desglose de Niveles por Rol de Combate
Nivel S: Daño de Alto Impacto
- Amplia cobertura de ataque para limpiar grupos
- Fuertes ventanas de ráfaga castigan los errores enemigos
- Excelente tanto en farming PvE como en aperturas PvP
- La movilidad y la supervivencia varían según la habilidad
Nivel A: Movilidad y Enfrentamiento
- Excelente reposicionamiento en todas las direcciones
- Mejora las opciones de aproximación, persecución y escape
- Excelente presión en PvP mediante el control del ritmo
- Combina bien con kits de frutas enfocados en daño
Nivel A: Control y Combo
- Interrumpe el movimiento y las acciones enemigas
- Crea oportunidades de combo para daño de seguimiento
- Restringe las opciones del oponente en duelos
- Fuerte sinergia con ataques coordinados en equipo
Nivel B: Defensa y Supervivencia
- Excelente durabilidad y recuperación confiable
- Exploración más segura en regiones marinas peligrosas
- Sostiene encuentros más largos que las builds de ráfaga
- Sacrifica daño inmediato por capacidad de permanencia
Nivel B: Utilidad y Exploración
- Beneficios prácticos de viaje y descubrimiento
- Posicionamiento útil y apoyo a la progresión
- Situacional en PvP, consistente en PvE
- Kit secundario fuerte para mains de daño dedicados
Para un primer personaje, combina una habilidad orientada al daño con una herramienta de movilidad o control. Esto cubre tanto la limpieza en PvE como los enfrentamientos PvP sin dejarte indefenso contra encuentros marinos mientras viajas entre islas.
Paso a Paso: Eligiendo Tu Build de Fruta
Sigue este proceso para emparejar un rol de habilidad con tu estilo de juego previsto antes de comprometer recursos.
Identifica Tu Actividad Principal
Decide si pasarás la mayor parte de tu tiempo en limpieza PvE, duelos PvP, exploración marina o encuentros contra jefes. Cada actividad premia un nivel de rol diferente.
Evalúa las Cinco Dimensiones
Puntúa las habilidades candidatas en daño, movilidad, control, supervivencia y utilidad. Prioriza las dos dimensiones que tu actividad principal más exige.
Elige un Nivel de Rol Principal
Selecciona tu nivel central: S para daño, A para movilidad o control, B para defensa o utilidad. Tu nivel principal define tu identidad de combate.
Añade un Rol Complementario
Cubre el punto débil de tu build. Los mains de daño añaden movilidad o control; los mains defensivos añaden una herramienta de daño o enfrentamiento.
Reevalúa Después de Cada Presentación
RELL Games continúa revelando contenido mediante presentaciones y pruebas. Revisa tus decisiones de build después de cada Movie o actualización oficial, ya que los valores pueden cambiar antes del lanzamiento.
| Estilo de Juego | Nivel Principal | Nivel Secundario | Resultado Esperado |
|---|---|---|---|
| Farmer PvE | S Daño | B Utilidad | Limpiezas rápidas, viajes más fluidos |
| Duelista PvP | A Control | A Movilidad | Control del ritmo, ventanas de castigo |
| Explorador | B Utilidad | B Supervivencia | Navegación y descubrimiento seguros de largo alcance |
| Luchador de Jefes | S Daño | B Supervivencia | Daño sostenido con recuperación |
| Ancla de Equipo | B Defensa | A Control | Protección más jugadas de preparación |
Una combinación de daño más movilidad es la configuración inicial más indulgente. Maneja la limpieza de islas, los encuentros marinos y el PvP inesperado sin requerir un conocimiento perfecto del juego.
Enfrentamientos de Contenido PvE, PvP y Marítimo
Los diferentes tipos de contenido premian diferentes roles de habilidad. Usa esta tabla de enfrentamientos para planificar en torno a las categorías de encuentros que RELL Seas ha establecido públicamente.
| Tipo de Contenido | Mejor Ajuste de Rol | Segunda Opción | Requisito Clave |
|---|---|---|---|
| Encuentros contra jefes | S Daño | B Supervivencia | Build desarrollada, recursos de recuperación |
| Bestias marinas | S Daño | A Movilidad | Atención mientras viajas, reservas de salud |
| Eventos marinos | A Control | B Utilidad | Listo para pasar de navegar a combatir |
| Limpieza de islas | S Daño | B Utilidad | Cobertura de área para enemigos en grupo |
| Duelos de mundo abierto | A Control | A Movilidad | Interrupciones y reposicionamiento |
Las categorías de jefes y bestias marinas están oficialmente establecidas, pero sus mecánicas exactas y tablas de botín no se han publicado públicamente. No te comprometas a un encuentro marino difícil sin suficiente salud y recursos mientras viajas en solitario.
Lista de Preparación de Build de Fruta:
- Elige una actividad principal: PvE, PvP o exploración
- Puntúa las habilidades en las cinco dimensiones de evaluación
- Fija un nivel de rol principal y un nivel complementario
- Prepara recursos de recuperación para encuentros marinos
- Revisa la tier list después de cada presentación oficial
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Esta tier list de frutas de RELL Seas se basa en datos finales del juego?
No. RELL Seas no se ha lanzado oficialmente. Esta tier list usa una clasificación de roles basada en las presentaciones mostradas a través de las dimensiones de daño, movilidad, control, supervivencia y utilidad. Los nombres finales de las frutas, los valores y los rankings se añadirán después del lanzamiento oficial.
Q: ¿Qué nivel es el mejor para principiantes?
Un rol de daño de nivel S emparejado con una habilidad de movilidad de nivel A es el comienzo más indulgente. Maneja la limpieza en PvE, los encuentros marinos y los duelos sin exigir conocimiento avanzado de enfrentamientos.
Q: ¿Las habilidades de nivel B son débiles en RELL Seas?
No. Las habilidades defensivas y de utilidad de nivel B ocupan puestos más bajos en daño puro, pero ofrecen un excelente valor de supervivencia y exploración, especialmente para jugadores en solitario y encuentros largos contra jefes.
Q: ¿Cambiará la tier list después de la Movie 3?
Sí, podría. La Movie 3 está programada para el 24 de octubre de 2026 como una muestra de desarrollo. Las nuevas revelaciones de frutas y el material de habilidades que surjan de ella se incorporarán una vez que se presenten oficialmente.
Q: ¿Dónde puedo verificar información nueva sobre frutas?
Sigue la página oficial de RELL Seas en Roblox, el Discord oficial de RELL Seas y el canal de YouTube de RELLGames. Estas son las únicas fuentes confiables para nuevas revelaciones de frutas antes del lanzamiento.
RELL Seas Wiki es un sitio web independiente hecho por fans y no está afiliado a RELL Games ni a Roblox Corporation. Todas las fechas de lanzamiento, características, frutas y sistemas pueden cambiar antes del lanzamiento oficial.
